5. C# 객체와 Class(클래스)
HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 객체(Object) : 객체는 상태(attribute,속성)와 행동(method)을 가지는 기본 단위 객체는 붕어빵 속성: '색깔', '모델', '제조사' 행동: '달리다', '멈추다' 클래스에서 실제 행동을 동사 , 동사+명사로 이름 클래스(Class) : 클래스는 객체를 생성하기 위한 틀 또는 설계도 객체는 붕어빵틀 클래스:자동차 객체: 벤츠,포르쉐,아우디 (접근제한자) class (클래스명) { 속성; 메서드() } } (접근제한자) class (클래스명) { 멤버변수; 메서드() } } 객체지향 언어 장점 코드의 재사용성 유지보수 GOOD 대규모 객체지향 언어 단점 객체에 따른 용량 증가 using System; public class Student { //..